home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / MASH.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-03-05  |  10KB  |  228 lines

  1. MASH
  2.  
  3. TO SETUP:
  4.  
  5. Set up your video computer system and left and right joystick controllers as 
  6. instructed in your maufacturer's owner's manual.  Move the color B/W lever to the
  7. correct setting.  Turn power off and insert the MASH game cartridge.
  8.  
  9. TO BEGIN:
  10.  
  11. Turn the power on.  Use the Game Select lever - and Difficulty Switches to choose
  12. a play level.  Press the Game reset lever and get ready to ship out to the Korean
  13. front!
  14.  
  15. THE OBJECTIVE:
  16.  
  17. You are Hawkeye Pierce, Chief Medical Surgeon of the 4077th MASH.  Your
  18. responsibilities include rescuing injured men from the battlefield, performing sur-
  19. gery in the operating room, or, in an alternative game, picking up Colonel Potter's 
  20. skydiving medics.  You pilot your chopper low through the trees, avoiding shells
  21. fired at you from a North Korean tank.  After picking up the medics orr wounded
  22. and rushing them back to the hospital, the pressure really starts to get heavy.  Time
  23. is running out for the injured men and you must operate.  You have to work fast.
  24. You are competing with your fellow surgeons, either B.J. Hunnicut, Trapper John 
  25. McIntyre or Frank Burns.
  26.  
  27. (screen shot)
  28.  
  29. THE CONTROLS:
  30.  
  31. Tilt the joystick forward, backward, left and right to maneuver your chopper around 
  32. the screen.  Use the red trigger button to start games.  Once in the operating room
  33. the joystick is used to maneuver your surgical instruments around the screen.
  34.  
  35. ---
  36.  
  37. DIFFICULTY SWITCHES:
  38.  
  39. LEFT DIFFICULTY: Position A - Left joystick player begins game with 0 points.
  40. Position B - Left joystick player begins game with 99 points.
  41. In position B the computer (Frank Burns) will get dumber the farther he gets ahead.
  42.  
  43. RIGHT DIFFICULTY: Position A - Right joystick player begins game with 0 points.
  44. Position B - Right joystick player begins game with 99 points.
  45. The right joystick player is the computer in 1 player games.
  46.  
  47. (screen shot)
  48.  
  49. CHALLANGER VARIATION:
  50.  
  51. With the left difficulty switch in position A the challenger mode is entered for
  52. 1 player games.  Frank Burns will play at maximum intensity in this mode.  Also
  53. Frank Burns will receive 8 points per second during the bonus surgery round.
  54.  
  55. Whenever your difficulty switch is in position A (1 player or 2 player games) your 
  56. opponent will receive the point value of the shrapnel if it touches the patient
  57. while you are removing it.
  58.  
  59. PLAY LEVELS:
  60.  
  61. There are 8 play levels (or games) in MASH.  Each game consists of sev-
  62. eral "rounds."  A round ends when a certain number of men have been rescued.
  63. Between each round surgery is performed in the operating room.  The exception 
  64. is in games 7 and 8 which are devoted totally to the surgery game.  The games are
  65. won by the first player to reach 999 points.
  66.  
  67. GAME        TITLE                                       # PLAYERS
  68. -----------------------------------------------------------------
  69.   1         Welcome to Korea                                1
  70.   2         Welcome to Korea                                2
  71.   3         Colonel Potter                                  1
  72.   4         Colonel Potter                                  2
  73.   5         Cease Fire                                      1
  74.   6         Cease Fire                                      2
  75.   7         O.R. (Operating Room)                           1
  76.   8         O.R. (Operating Room)                           2
  77.  
  78. ---
  79.  
  80. WELCOME TO KOREA
  81.  
  82. GAME 1 - In this game you, Hawkeye, must rescue more men than your computer
  83. opponent, Frank Burns.  With your joystick, you maneauver through the forest of
  84. trees and pick up men by touching them with your helicopter.  After rescuing 5 men
  85. your chopper will appear overloaded and you will not be able to take on more wounded until you have dropped them off at your MASH base.  Every time you 
  86. return to the base the point value of each man rescued is increased by 2 points.  The
  87. maximum point value for a rescued man is 25 points.  The North Korean tank at
  88. the bottom of the screen will chase the chopper which has the most points, and
  89. will launch projectiles whic you must dodge.  If a chopper collides witha projec-
  90. tile it flutters to the gorund, where it is rescued by Klinger in the ambluance.  The 
  91. round is voer after a total of 30 men are rescued.  The airplane has no function in
  92. this game.
  93.  
  94. Between each round a bonus round of surgery is performed in the operating room
  95. where you must remove as many pieces of shrapnel as you can in 15 seconds.
  96. Shrapnel must not touch the patient.  If it does, the bonus surgery round is over.  In
  97. the normal variation (difficulty B) Frank Burns receives no points in the bonus 
  98. surgery round.  In the challenger version (difficulty A) Frank Burns receives 
  99. 8 points per second plus the opint value of the shrapnel if it touches the patient.
  100.  
  101. (Screen shot)
  102.  
  103. (For more details on surgery see games 7 and 8.)
  104.  
  105. GAME 2 - This game is identical to game 1 except the 2 players play against each
  106. other.  One player uses the left joystick, while the other uses the right joysitck.  In
  107. the operating room each player gets 15 seconds to removes as many pieces of 
  108. shrapnel as possible.  (For more details on surgery see games 7 and 8.)
  109.  
  110. COLONEL POTTER
  111.  
  112. GAME 3 - When we last left Colonel Potter he and his skydiving medics had just
  113. jumped from a plane without parachutes.  Your mission is to rescue them before
  114. they reach teh ground.  You maneuver your helicopter around the trees in order
  115. to rescue more medics than your computer opponent Frank Burns.  Each man res-
  116. cued is worth a variable number of points.  The close your chopper is to the ground
  117. when a medic is rescued the more points you receive (points vary from 5 at the
  118.  
  119. ---
  120.  
  121. top to 20 at the bottom).  The North Korean tank at the bottom of the screen will
  122. chase the chopper who has the most points, and will launch projectiles which you
  123. must dodge.  The round is over when a total of 40 medics have been rescued.
  124.  
  125. Between each round a bonus round of surgery is performed in the operating room.
  126. You have 15 seconds to remove as many pieces of shrapnel as possible.  Again
  127. Frank Burns will receive no points in the nomral version.  However he will receive
  128. points in teh challenger variation.  (See games 7 and 8 for more details.)
  129.  
  130. CEASE FIRE
  131.  
  132. GAME 5 - The shooting has stopped but the wounded keep coming.  Playing
  133. this game is similar to playing game 1 except that the tank has stopped launching
  134. projectiles.  You also have smaller helicopters for ease in rescuing the injured men.
  135.  
  136. GAME 6 - This game is identical to game 5 except that 2 players compete against each
  137. other, one using the left joystick while the other uses the right joystick.
  138.  
  139. O.R. (OPERATING ROOM)
  140.  
  141. GAME 7 - You're in the operating room where you must remove bits of shrapnel
  142. from an injured man using your extractor.  You play against Frank Burns who
  143. receivs 6 points per second.  Each piece of shrapnel is worth a varying unmber 
  144. of points depending on the difficulty of its removal.  If the shrapnel touches your
  145. patient while it is being removed your turn is ended.  Point values range from 15 to
  146. 80.  In the challanger version (left difficulty switch in position A), Frank Burns
  147. receives the point value of any piece of shrapnel that touches the patient.
  148.  
  149. GAME 8 - This game is very similar to GAME 7 except that each player has 15 seconds 
  150. in which to remove as many pieces of shrampen as possible.  When his turn ends,
  151. the next player's turn starts.  And in the challenger variation (difficulty switch in
  152. position A) your opponent receives points if the shrapnel touches the man while
  153. it is being removed.
  154.  
  155. HINTS FROM DALLAS NORTH...
  156.  
  157. In the 'Welcome to Korea' and 'Cease Fire' game, try to plan your routes so they 
  158. require no needless detours.  Rescue a man on one pass, and try to force your
  159. opponent to conver as much ground as possible.  In two player versions the
  160. player who rescues the last guy gets to start first in the operating room, a big
  161. advantage when scores get close to 999 points.
  162.  
  163. In the operating room games, a gentle tap on the joystick will yield much better
  164. results in moving the extractor than a brute force approach.  And any part of the
  165. extractor can be used to remove shrapnel, which comes in handy in a few of the
  166. tight corners.
  167.  
  168. In the Colonel Potter games quick reflexes are more important than strategy.  And
  169. the tank stops shooting when someone is being rescued by the ambulance so
  170. you can be more aggressive in rescuing medics during this time.  And notice that
  171. Frank Burns' helicopter is able to fly through trees, while you must fly around them.
  172.  
  173. This advantage must be compensated for by superior strategy and intelligence.
  174.  
  175. ---
  176.  
  177. NOW AVAILABLE FROM FOX VIDEO GAMES:
  178.  
  179. BANK HEIST - Fun You Can Bank On!
  180.  
  181. THE EARTH DIES SCREAMING - Beat The Aliens Or Bite The Dust!
  182.  
  183. SPACE MASTER X-7 - Blast The Hyperion Base Out Of Space!
  184.  
  185. FLASH GORDON - Heroic Rescue Beyond The Stars!
  186.  
  187. REVENGE OF TEH BEEFSTEAK TOMATOES - Once The Tomatoes
  188. Take Over, Will We Ever Eat Ketchup!
  189.  
  190. CRYPTS OF CHAOS - Centuries Of Mystery, Hours Of Fun!
  191.  
  192. FANTASTIC VOYAGE - A Heartstopping Adventure!
  193.  
  194. ALIEN - In Your Living Room, Everyone Can Hear You Scream!
  195.  
  196. TURMOIL - A Topsy-Turvey Rapid Reflex Test!
  197.  
  198. MEGAFORCE - Where Action Speaks Louder Than Words!
  199.  
  200. DEADLY DUCK - A Fiesty Fight Between Cranky Crabs And A 
  201. Fearless Duck!
  202.  
  203. FAST EDDIE - Fast Action That'll Keep The Whole Family Hopping!
  204.  
  205. WORM WAR I - Save The World From Hoards of Huge And Hideous 
  206. Worms!
  207.  
  208. BEANY BOPPER - Stop The Meany Beanies Before They Stop Your
  209. Bopper!
  210.  
  211.  
  212.  
  213. A Game By Dallas North
  214. (C) 1983 Fox Video Games, Inc.
  215. All Rights Reserved
  216. Mash is a trademark of
  217. Twentieth Century Fox Corporation.
  218.  
  219. Fox Video Games, Inc.
  220. 4701 Patrick Henry Dr. #9
  221. Santa Clara, CA 95050
  222.  
  223. Printed in Taiwan
  224.  
  225. -------------------Atari 2600 Instructions Archive-------------------
  226.  
  227.  
  228.